Producenci

GoPlay Gram i planuję

Dostępność: dostępny na zamówienie
Wysyłka w: 5 dni
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena: 490,00 zł

Cena regularna:

490.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: HITOBITO
Kod produktu: 5907772030165

Opis

GoPlay to hybrydowe rozwiązanie edukacyjne dla pięcio- i sześciolatków, łączące narzędzia dydaktyczne ze scenariuszami zajęć. Pakiet umożliwia angażującą naukę przez zabawę, rozwija kluczowe umiejętności szkolne poprzez wspólne działanie, emocje i interakcje społeczne, a także wspiera percepcję, motorykę oraz kompetencje emocjonalne dzieci. Zajęcia można realizować w sali przedszkolnej, na podłodze, przy stolikach, w terenie lub na zewnątrz, a wykorzystanie technologii odbywa się w tempie i zakresie kontrolowanym przez nauczyciela, co zapewnia bezpieczeństwo i przemyślane wprowadzanie w świat cyfrowy.



Minimalne wymagania sprzętowe to komputer z systemem Windows 7 lub nowszy posiadający:

● rozdzielczość ekranu nie mniejsza niż 1024×768p (zalecana rozdzielczość 1920×1080p),

● źródło dźwięku.



Program jest przeznaczony przede wszystkim do pracy z ekranami dotykowymi i tablicami interaktywnymi.

Zawartość zestawu:
• instrukcja z kartą rejestracyjną i numerem rejestracyjnym,
• elementy kartonowe do samodzielnego wyciśnięcia: 24 formatki,
○ gwiazdy i serca (3 formatki, 12 elementów),
○ strzałki (3 formatki, 12 elementów),
○ bomby i kryształy (3 formatki, 12 elementów),
○ kwadraty-cegły (12 formatek, 48 elementów),
○ kółka postaci w różnych kolorach (3 formatki, 12 kółek;
• małe kostki do gry do losowania liczb, 6 sztuk,
• drewniane pionki: 3 zestawy po 4 kolory,
• plansza w formacie A2.

Myślenie strategiczne i algorytmiczne to jedne z ważniejszych umiejętności we współczesnym świecie (choć zapewne były ważne od początków ludzkości). Jak rozwijać takie umiejętności wśród przedszkolaków? Postanowiliśmy unikać nadmiernej cyfryzacji modnego, ale wąskiego "kodowania" i zbyt trudnych problemów. Zaczynamy od podstaw i to zwykle "analogowo" w prostych grach i zabawach, z dużym udziałem faktycznego ruchu samych dzieci wykonujących algorytmy i sprawdzających skuteczność przyjętych strategii. Jednak podstawy te są wbrew pozorom głębokie, sięgające w skrajnie uproszczony sposób do zasadniczych problemów poważnych gier i samej informatyki.

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl